伺服電動(dòng)缸應(yīng)用于動(dòng)感座椅
電影搭配動(dòng)感座椅能夠再現(xiàn)影片所涉及的環(huán)境、環(huán)境內(nèi)的各種細(xì)節(jié)以及觀眾在特定環(huán)境內(nèi)的“遭遇”等,營造出使人身臨其境的整體效果。從3D到4D,從立體到動(dòng)感,觀眾可能不并了解,給他們創(chuàng)造“身臨其境”體驗(yàn)的還有“神秘”的動(dòng)感座椅。而賦予動(dòng)感座椅各種身臨其境效果的,則是伺服電動(dòng)缸的應(yīng)用。
現(xiàn)如今隨著自動(dòng)化領(lǐng)域的發(fā)展壯大,伺服電動(dòng)缸的發(fā)展空間巨大,越來越多的公司參與到伺服電動(dòng)缸的研究開發(fā)中。不只應(yīng)用在動(dòng)感電影的座椅上,VR游戲座椅也越來越多地使用伺服電動(dòng)缸技術(shù)。有了伺服電動(dòng)缸的參與,椅子可以旋轉(zhuǎn),可以傾斜,能夠提供觸覺反饋功能,可以將游戲參與者帶到虛擬世界,沉浸其中。
由于伺服電動(dòng)缸在眾多場合應(yīng)用廣泛,會(huì)有越來越多的人投入到伺服電動(dòng)缸的研究開發(fā)中。伺服電動(dòng)缸將朝向精度,高負(fù)載,高速率,數(shù)字化和智能化的方向發(fā)
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如何使伺服電動(dòng)缸應(yīng)用于動(dòng)感座椅?
動(dòng)感座椅與特效設(shè)備共同作用,實(shí)現(xiàn)在立體視覺基礎(chǔ)上的“身臨其境”。特效座椅,也就是伺服電動(dòng)缸組合,可在三個(gè)方向上做復(fù)雜運(yùn)動(dòng),逼真地模仿現(xiàn)實(shí)中的墜落、爬升、傾斜、俯仰、晃動(dòng)等動(dòng)作,根據(jù)電影內(nèi)容精確實(shí)時(shí)地調(diào)整座椅狀態(tài)。為什么要選用伺服電動(dòng)缸應(yīng)用于動(dòng)感座椅?
從4D影院特效座椅的驅(qū)動(dòng)方式上來看,目前有液壓、氣動(dòng)和電動(dòng)三種。目前,在影院特效座椅領(lǐng)域,電動(dòng)是一種相對(duì)新興的方式,有逐步替代前兩種驅(qū)動(dòng)方式的趨勢。電機(jī)驅(qū)動(dòng)電動(dòng)缸從而帶動(dòng)座椅運(yùn)動(dòng)的方式更加環(huán)保清潔,相關(guān)設(shè)備也較少,比較適合影院的使用環(huán)境。伺服電動(dòng)缸產(chǎn)品后續(xù)大規(guī)模應(yīng)用于4D動(dòng)感影院等民用市場,技術(shù)上不成問題,市場應(yīng)用前景廣闊。現(xiàn)如今隨著自動(dòng)化領(lǐng)域的發(fā)展壯大,伺服電動(dòng)缸的發(fā)展空間巨大,越來越多的公司參與到伺服電動(dòng)缸的研究開發(fā)中。不只應(yīng)用在動(dòng)感電影的座椅上,VR游戲座椅也越來越多地使用伺服電動(dòng)缸技術(shù)。有了伺服電動(dòng)缸的參與,椅子可以旋轉(zhuǎn),可以傾斜,能夠提供觸覺反饋功能,可以將游戲參與者帶到虛擬世界,沉浸其中。
由于伺服電動(dòng)缸在眾多場合應(yīng)用廣泛,會(huì)有越來越多的人投入到伺服電動(dòng)缸的研究開發(fā)中。伺服電動(dòng)缸將朝向精度,高負(fù)載,高速率,數(shù)字化和智能化的方向發(fā)
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